Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2024

8a_ Informatika Dan pembelajarannya

Gambar
  Tugas 24_ INF 8a_bab1. Informatika dan pembelajarannya.            Salam sobat  lailatulfitri123.blogspot . Salam berjumpa lagi dengan blog salam sobat,pada kali ini berjudul " 8a_Informatika dan pembelajarannya" Selamat membaca dan jangan lupa untuk komentar. s A. PRINSIP YANG PERLU DI PAHAMI OLEH PESERTA DIDIK 1.Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) sebagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting dalam belajar. 2. Informatika bukan hanya memakai gawai atau komputer, tetapi juga memakai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi. Informatika merupakan salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biologi, dan ekonomi. 3. Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman belajar yang menyenangkan, bermakna, dan berkesan untuk kemudian dapat diterapkan dalam menyelesaikan persoalan kehidupan sehari-hari. 4. Informatika merupa

8a_Materi Pelajaran Semester Ganjil Kelas 8

Gambar
         Salam sobat  lailatul fitri    jumpa lagi dengan saya, kali ini saya menulis tentang Materi Pelajaran Semester Ganjil Kelas VIII. #Berpikir Komputasional A.Fungsi B.Himpunan dan Sistem Bilangan     1.Himpunan     2.Sistem Bilangan  a.Ilustrasi Sistem Bilangan     1.)Timbangan Digital     2.)Tas,dan Logam Mulia Batang    3.Analisis Soal Tas dan Logam Mulia          Batang dan katanya dengan                      Timbangan Digital B.Konversi Bilangan Desimal Menjadi Bilangan Biner dan Oktal 1.)Konversi ke Bilangan Biner    2.)Konversi ke Bilangan Oktal C.Konversi Bilangan Biner dan Oktal Menjadi Bilangan Desimal     1.) Konversi Bilangan Biner Menjadi            Bilangan Desimal     2.) Konversi Bilangan Oktal Menjadi             Bilangan Desimal  C.Algoritma  D.Struktur Data #Teknologi Informasi dan Komunikasi     1.Objek Aplikasi     2.Finter Aplikasi  a.Antara Muka Aplikasi  b.Filter cut,copy,dan paste  c.Screen Shoot dan Snipping Tool6 3.Studi,kasus:analisis objek dan fitur a